✦ неоновый взрыв кино ✦
В одном из тех городов, где время течёт не так, как в остальном мире, а стены шепчутся по ночам, существует место, где зеркала не просто отражают, а искажают. Не кричат, не плачут они меняют. Они заставляют улыбку выглядеть гримасой, а слезы алмазами. Это Королевство кривых зеркал, где каждый, кто заглянет в них, рискует потерять не только отражение, но и самого себя.
История начинается с того, что обычный мальчик, случайно забредший в этот лабиринт отражений, обнаруживает, что его двойник не просто копия, а нечто куда более опасное. То ли призрак, то ли тень, то ли призрак тени он живёт по своим законам, и эти законы неумолимы. Каждый день в Королевстве кривых зеркал это игра в кошки-мышки, где правила пишет не судьба, а кривое стекло. То, что кажется правдой, оказывается ложью, а то, что должно быть невозможно, становится единственной реальностью.
Герои бродят по залам, где потолки ниже, чем кажутся, а двери ведут в комнаты, которых нет на плане. Они встречают людей, которые улыбаются, но их глаза остаются пустыми, и говорят слова, которые не имеют смысла. В этом мире даже воздух пахнет иначе то ли металлом, то ли старыми воспоминаниями. И чем дольше они остаются, тем труднее понять, где кончается иллюзия и начинается правда.
Но самое страшное это не сами зеркала, а то, что они отражают не только внешность, но и душу. Они показывают не то, кем ты являешься, а кем ты мог бы стать, если бы не боялся своих теней. И когда герой наконец-то решается посмотреть в самое кривое из них то, которое никогда не показывает его лицом к себе, он понимает, что Королевство кривых зеркал не просто ловушка. Это испытание. Испытание на то, хватит ли смелости принять себя таким, каким ты являешься на самом деле, а не таким, каким тебя хотят видеть другие.
Финал остаётся загадкой: то ли герой выбирается из лабиринта, то ли сам становится его частью. То ли зеркала разбиваются, то ли разбивается он сам. Но одно известно точно Королевство кривых зеркал никогда не отпускает тех, кто однажды в него вошёл. Оно лишь ждёт следующего гостя, чтобы снова сыграть с ним в свою игру.